目录
中国·创意_作品
旱地梯田微耕机概念设计许晓云;高博;24设计理论·设计管理
设计驱动餐饮品牌升级的路径与方法方蕾;马倩雯;李波涛;26-28
设计3.0时代文农旅与餐饮融合的体验设计研究——以“潜阳城”为例梁骁;李琳;徐旸;29-30
传播与鼓动:屯溪版《文天祥正气歌(美术字)》出版的启示谭小飞;31-33视觉传达设计
1949—1966年书籍封面的书法字体研究寇艺新;龚小凡;35-37
琳派艺术对日本现代海报设计的影响杨彭;38-41空间设计艺术
立体主义对现代建筑设计的影响宋全昌;43-45
展示设计的创意思维探究——“WHAT+HOW=WOW”模式叶文秀;46-48
数字交互在革命纪念馆展示设计中的应用分析秦臻珍;49-51
国家建筑博物馆的创制要点和策略——基于ICAM创办国芬兰的历史研究刘星;52-54
浅谈美术馆作品融入文化广场中的艺术设计——以创建赖少其文化广场为例丁静;55-56
地形高差设计于儿童公园趣味游戏空间中的探讨沈员萍;57-59
消费社会视角下新媒体技术在商业空间中的应用策略分析张海琳;60-62
试论联合办公空间与城市空间主要构成要素的关系韩雪松;63-64
基于视觉识别系统的餐饮空间一体化设计邹娟;张勇一;夏洪波;罗雅敏;65-67
老龄化社会背景下预设性养老设计研究王钫;刘可卉;68-70
天津地铁站点内部公共空间“适老设计”研究改造——以王顶堤站为例陈智慧;张犇犇;牛瑞妮;李东坡;王振铭;周强;71-73
友善设计——老年医院导视系统的适老化设计实践探究赵浩凯;74-76
室内环境设计理念对首都市属医院人文环境提升的初探赵希岗;胡锦东;77-79
此时此地的变与不变——矶崎新建筑绘画浅析吴征;蔡阳生;赵颖;80-82服装设计·数字艺术
动画的“中国学派”中的“韵”及其当代启示吴鑫;84-86
浅析动画色彩设计在动画短片中的作用袁君怡;87-88产品设计
现代植物染服装设计特征探究姚纳川;90-92
动画衍生产品中儿童服饰的开发设计研究吴杰的;93-95
基于生态水景衍生产品的生态理念传播及思考邵静涵;96-98
以用户行为为导向的老年购物车设计研究夏云飞;黄群;99-101
论新博物馆学背景下文创产业发展的意义王广文;盛馨颍;102-103
陕西民俗文创设计的视觉形象创新研究牟夏;104-106
基于民俗文化的文创产品设计探究——以“十里红妆”为例吴越;朱媛;陈靖;张祖耀;107-108
基于功能可供性与语义学协同应用的交互式产品设计研究刘宝顺;忽若曦;王霞;109-112
基于系统设计的校园资源共享平台设计与实现曾曦;周毓;113-115
服务于商家、学生、校方的在线问卷调研平台设计研究戴梦雅;116-118
服务设计在轨道交通购票系统中的应用研究姜鑫玉;岳金萍;119-121艺术
浅析武汉军运会公共艺术设计黄吉星;123-124
三明尤溪桂峰村乡村社区营造中公共艺术的特征解析赵一静;管幸生;125-126
“雁雁”于飞,差池其羽——边寿民《芦雁图》之美张传友;张俊娜;127-129
《海王》的新神话主义奇幻美学李兴;张行健;赵晶;130-132传统工艺美术
浅谈“锔活”工艺与其现代价值杨晓婕;134-135设计艺术教育
基于项目导入企业形象设计课程教学模式的再思考孙飞;田隽;137-138
美术与设计类专业毕业设计(论文)质量监控体系的再构建——以地方综合性大学艺术学院为例玉海素;139-140
构建艺术与设计跨媒体平台的教学体系——以江苏师范大学美术学院为例宋子扬;141-143
以“电商视觉营销设计项目”推进“商业广告设计”课程教学改革研究叶峰泉;144-146
网络游戏机制在广告设计教学中的应用研究韩冬;147-149
新媒体数字影像技术在环境艺术设计教学中的应用——以空间构成与设计为例万彧吉;150-152